Pokazywanie postów oznaczonych etykietą prelekcje. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą prelekcje. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 3 października 2023

PGA 2023 - będę miał dwa wykłady

Zostałem zaproszony na PGA w celu pogadania do publiczności;)
Jeśli ktoś z Was się zastanawia jak mnie rozpoznać, to będę wyglądał mniej więcej tak:


Steve Ballmer Runs Around Like A Maniac On Stage (Motivational Presentation)

Braki intelektualne będę nadrabiał zwierzęcą naturą :P


Spotkać mnie będzie można na scenie "Geek" w sobotę o godz. 18:00 wraz z Andrzejem Muzyczukiem. Drugie spotkanie odbędzie się w niedzielę o godz. 14:00 z drogim kolegą Mateuszem Witczakiem;)

Zapraszamy!;)

piątek, 10 czerwca 2022

Dziś Pixel Heaven!

Zapraszam Was bardzo serdecznie, po absurdach covid-19 czas na to, aby się wyszaleć wśród ludzi i komputerów;)

Wczoraj byłem na MeetUpie poprzedzającym PH - było wspaniale, chyba wszyscy tęsknią za normalnością;)

Dziś o godz. 17:00 odbędzie się wykładzik z moim udziałem;) ale cały czas będzie się wiele ciekawych rzeczy działo - sami sprawdźcie!

Do zobaczenia na miejscu!;)


Update:
To nieoczekiwane, ale w sobotę nasz zespół otrzymał nagrodę! Dziękujemy bardzo!;) Jesteśmy zaszczyceni!;)

wtorek, 15 stycznia 2019

Nastał Nowy Rok

Dla mnie zaczął się chorobą, na 2 dni przed Sylwestrem i musiałem zrezygnować z imprezy u Adama:(

Teraz Nowy Rok rozkręca się coraz bardziej... i choroba również... co bym dał aby być już zdrowym...

Miniony rok był dla mnie bardzo: zaskakujący, niezwykły, nawet wspaniały! Poważnie!;)

Spotkały mnie w nim różne zdarzenia, które były bardzo zaskakujące i bardzo pozytywne, bardzo zmieniło się moje życie!;) Zaliczyć do tego można np. mój pobyt na Uniwersytecie Jagiellońskim przez 5 dni oraz kilka ciekawych projektów, które stały się efektem tego spotkania (np. praca na compo na Silly Venture - która w mojej ocenie udała się - wywołując zaplanowany efekt ;) ).
Opracowałem również nowy tryb graficzny Atari, który nazwałem Mermet - od miejscowości (JagNES Fest), w której implementowałem jego pierwsze wersje demonstracyjne. Tryb jeszcze nie został ujawniony, ale wszyscy co go widzieli byli bardzo zaskoczeni, a niektórzy mistrzowie sceny mówili nawet że to niemożliwe ;) To ciekawe gdy patrzymy na coś i z przekonaniem mówimy że to co obserwujemy nie ma prawa istnieć ;)
Jedynie Koala, twierdził że nie ma czegoś takiego jak "nowe tryby graficzne" :D :D (ale On jeszcze nic nie widział i nie zna parametrów ;)

Trudno nie wspomnieć, że po długiej przerwie udało mi się zdobyć prawdziwego przyjaciela;) Samo to czyni miniony rok niezwykłym i bardzo wartościowym!


Właściwie to rok 2018 na nowo otworzył mi oczy, poznałem życie na nowo, wydarzyło się wiele zaskakujących rzeczy i spotkały mnie zdarzenia, które nawet nie sądziłem, że istnieją, że są (fizycznie) możliwe do osiągnięcia ;) Był to bardzo szczęśliwy rok! ;)

Powiem, Wam tyle... miejcie rok 2019 choć w połowie taki jaki ja miałem 2018 - a będziecie baaardzo zaskoczeni i pewnie będzie to Wasz najlepszy rok ze wszystkich!;)

Tego właśnie Wam wszystkim bardzo życzę! ;)
...a w szczególności mojemu niezwykłemu nowemu przyjacielowi! ;)

wtorek, 13 października 2015

RetroKomp/LoadError 2015

Już w ten piątek rozpoczynają się dwie imprezy: RetroKomp oraz Load Error 2015 (Gdańsk). Jedna impreza bazuje na nostalgii do wielkich pikseli (coś jak Pixel Heaven w Warszawie), a druga to demoscena. Autorzy szykują swoje prace konkursowe, które będzie można zgłaszać w wielu kategoriach - tym razem mojej pracy zabraknie, no ale może nadrobię to następnym razem;)

RETROKOMP - LOAD ERROR PARTY INVITATION by LAMERS (HD 50 fps)

Oficjalna stronka wydarzenia jest tutaj.

Zapraszam wszystkich serdecznie!

czwartek, 22 stycznia 2015

Global Game Jam 2015

Już w ten piątek rusza kolejna edycja Global Game Jam, czyli wydarzenia skupiającego twórców gier na całym świecie. Mają oni za zadanie stworzyć gry w grupach czteroosobowych tylko w 48 h. Ja uczestniczę w tym wydarzeniu co roku i zapewniam, że zabawa jest przednia;)

Jak co roku w Warszawskiej edycji tzw. Poly Jam (facebook) będę miał wykład otwierający wydarzenie, tym razem w klimatach demosceny.

Każdy z Was może odnaleźć w swoim mieście lokalną edycję GGJ i wziąć udział w tworzeniu gier - zapraszam!;)

piątek, 1 sierpnia 2014

Avangarda 2014 7-10 sierpnia

Już niebawem w Warszawie rozpocznie się czterodniowy konwent Avangarda 9, tak jak w zeszłym roku Polcon tym razem całość imprezy odbędzie się w kompleksie budynków Politechniki Warszawskiej.

Program imprezy oraz stronka Avangardy.

Ja tam będę (ze swoim blokiem programowym), więc i Was zapraszam - do zobaczenia!;)


Ps. Gosiołak - wybierasz się? Nie mogę do Ciebie napisać bo coś się stało z Twoim kontem na fb:/

środa, 7 maja 2014

Wykład Pawła o GPU

Dziś w Politechnice Warszawskiej w ramach KNTG Polygon będzie miał wykład mój uczeń Paweł, gdzie będzie zdradzał swoje doświadczenia związane z optymalizacją generowania grafiki 3D na współczesnych GPU.

Wykład odbędzie się w Auli St. Ryżki (105) o godzinie 19:00 - zapraszam;)


Update:
W zeszłym roku Paweł też miał prezentację w Politechnice Warszawskiej, a było to 27 marca. Prezentował swoje najciekawsze projekty jakie realizował (a miał co pokazywać, mimo młodego wieku), chciałem wtedy napisać o tym post relacjonujący to co się wtedy działo, ale niestety napisałem tylko zalążek i nie udało mi się tego skończyć i opublikować z braku czasu. Dlatego teraz stwierdziłem że zamieszczę moje zapiski z zeszłego roku.

Było bardzo wesoło, nie tylko dlatego że publiczność się dobrze bawiła, ale dlatego że wydarzyło się coś zupełnie nieplanowanego;)
Paweł zaczął prezentować kolejne projekty, omawiał je, swój pokaz podzielił na części część programów uruchamiał pod Windows a część pod Linuksem.

Niektóre programy nieco źle działały pod Windowsem, gdyż ten podczas pokazu bijatyki, która kiedyś wygrała w internetowym konkursie (chyba 48h), cały czas program antywirusowy pokazywał jakieś swoje dziwne okienka z super cennymi informacjami, a jak wiemy gdy Windows ma uruchomioną grę to takie okienka robią dziwne rzeczy. Dlatego publiczność w tym ja nie pozostawiliśmy tego faktu bez odpowiednich komentarzy;)

W pewnym momencie Paweł zaprezentował swój całkiem fajny program coś jak intro w demoscenie i powiedział, że ten program (jako jeden z niewielu) nie jest udostępniony w necie. To zdziwiło słuchaczy, bo właśnie najwyraźniej im się spodobał, dlatego zaczęli pytać dlaczego nie udostępnił.

Wtedy Paweł wyjaśnił, że do intra dodał muzykę i nie jest pewien kto jest jej autorem, dlatego na wszelki wypadek wolał tego nie publikować. Zażartowałem sobie w tym momencie, mówiąc:
    Skoro nie wiesz kto jest autorem utworu to zamieść filmik na YouTube - oni Ci powiedzą kto ma do tego prawa :>:P

Kolejne wydarzenie było pewnie bardzo dziwne dla nadawcy wiadomości, gdyż pisząc do kogoś zwykle myślimy, że tylko on to czyta. Teraz jednak Paweł zaprezentował swoją stronkę z projektami na Facebooku, aby to zaprezentować wszedł na tę stronkę, którą zobaczyliśmy na obrazie z rzutnika. Wtedy pojawił się czat, kogoś kto dostrzegł jego dostępność online i zobaczyliśmy:
    właśnie wyleciałem ze studiów
To był spory zastrzyk śmiechu dla wszystkich słuchaczy ;):)

Dlatego bawiliśmy się na wykładzie Pawła całkiem fajnie, teraz żałuję że nie mogłem być na tegorocznym, ale za jakiś czas ma być kolejna część o GPU.

czwartek, 23 stycznia 2014

Global Game Jam 2014

Impreza zaczyna się już jutro! A co to jest? To wspólne tworzenie gier w ciągu 48 h, w tym roku w 73 krajach oraz aż 450 lokalizacjach!

Zapewne wiecie, że tworzenie gier to świetna zabawa, dlatego imprezy tego typu to dobrze spędzony czas. Można poznać nowych, ciekawych ludzi oraz zobaczyć jak tworzą gry (bo każdy robi to inaczej, za pomocą innych narzędzi itp.).

Ja rok temu zostałem poproszony o wygłoszenie wykładu otwierającego imprezę pt. "Klasyczne gry wczoraj i dziś" (zaprezentowany wraz z Sikorem), dlatego w tym roku zaprezentuję drugą część tego pokazu.

Tu oficjalna stronka GGJ - zakładka z PolyJamem 2014 - czyli lokalizacja w stolicy..


Zapraszam do Politechniki Warszawskiej;)

wtorek, 27 sierpnia 2013

Polcon 2013 i my

Już w ten czwartek rozpoczyna się w Politechnice Warszawskiej Polcon, czyli najstarszy konwent SF. Tym razem zespół Atarionline.pl organizuje tam spory blok tematyczny, którego celem jest ukazywanie najciekawszych dziedzin informatyki.

Odbędzie się tam między innymi wiele wykładów, pokazów i wywiadów z ciekawymi twórcami gier. Wspominać, pokazywać i analizować będziemy klasyczne gry, komputery i demka (np. będzie Noc z Demosceną).

Mozna też wpaść na moje wykłady oraz na Sikora, który tutaj od czasu do czasu zagląda;)

Garść szczegółów odnośnie atrakcji retro: budynek Wydziału Inżynierii Środowiska (tzw. "Festiwal kocioł"), sale: "PRetro" a druga to "Gralniomuzealnia", data: Od 29 sierpnia do 1 września.

Opis atrakcji w dziale Atarionline znajduje się tutaj, a tutaj jest oficjalna stronka Polconu.


Zapraszam wszystkich zainteresowanych!

piątek, 7 czerwca 2013

PIXEL HEAVEN 2013

Już niedługo bo 15 i 16 czerwca w Warszawie odbędzie się po raz pierwszy absolutnie niezwykła impreza PIXEL HEAVEN. Organizator i pomysłodawca PH stara się odgrzebać z historii oraz zapomnienia sprzęty oraz rozrywki jakimi bawiłem się ja i moi nawet starsi rówieśnicy w czasach młodości, czyli PRLu. Oczywiście to co mnie najbardziej interesuje to komputery i gry:

PIXEL HEAVEN 2013 - Retro entertaiment days from Loniek on Vimeo.


Oczywiście wiele z organizowanych atrakcji będzie całkowicie dostępna dla uczestników, przykładowo odbędą się różnorodne turnieje między innymi w odrestaurowane i wciąż funkcjonujące flippery, które w latach 80 zostały wyparte przez gry elektroniczne (dziś zwane automatami lub arcade). Do tego należy dodać wiele wykładów i paneli między innymi z redaktorami takich pism jak Bajtek czy Top Secret (to pierwsze takie wydarzenie w Polsce!). Znajdzie się też tam miejsce na mój interaktywny wykład, który poprowadzę wraz z Sikorem. Ciekawą inicjatywą będzie wybranie najlepszej niezależnej gry PIXEL HEAVEN 2013.

Oczywiście spotkać tam będzie można wielu ciekawych ludzi, którzy dziś zajmują się mozolnym restaurowaniem, propagowaniem i uwielbianiem klasycznych ww tematów. Wielu z nich będzie miało swoje stoiska oraz wykłady. Do ciekawostek należy zaliczyć obecność Kuby, który na tym blogu w bardzo barwny i ciekawy sposób (w mojej ocenie) przedstawił swoją pasję kolekcjonerską STAR WARS, o czym możecie przeczytać w tym miejscu. Na marginesie dodam, że jako pierwszy w necie ujawniam fakt prezentacji tej unikalnej kolekcji na PH.

Tu znajduje się stronka PIXEL HEAVEN na fb, gdzie zamieszczone jest wiele bardzo fajnych, ciekawych i unikalnych zdjęć prezentujących całe spektrum zagadnień, których będzie dotyczyć ta niezwykła impreza.

To naprawdę impreza, na której trzeba być, dlatego Was gorąco zapraszam!



Update:
Internet wprost huczy od PH, ale tutaj wybrałem dla Was kilka linków:
- Pixel Heaven. Jak powstawał niesamowity polski film o starych grach?
- Pixel Heaven 2013 - Hyper+
- To nie tylko oldschool ale też indie
- Pokaz umiejętności i fantazji ludzi którzy poznali te maszyny lepiej niż ich tworcy noc z demosceną
- PIXEL HEAVEN 2013 - już niebawem ! (Atarionline.pl)


Update:
oraz PIXEL HEAVEN 2013 - making of - szacun!!

piątek, 30 listopada 2012

Przybyłek vs Woźniak na PGA 2012

Jak ostatnio parę razy pisałem (np. tu), byliśmy w Poznaniu na PGA i ZTG. Tu jest jeden z filmików, w którym jeden z wykładowców ZTG mówi o świecie swoich książek. Jest to bardzo ciekawe, nawet pomimo że są to książki SF to jednak (w tym filmiku) Marcin zahacza o naszą obecną rzeczywistość i wyjaśnia jakie są jej wady u podstaw. W mojej ocenie warte do dalszych przemyśleń:

PGA 2012 #9 - Przybyłek vs Woźniak o nieustatniie ewoluującym świecie Gamedec.

Jeszcze nie przeczytałem książek Marcina (za dużo gier chyba robię:P), ale muszę bo po tym filmiku widać, że takich ludzi warto czytać i słuchać, nie wspominając o tym że gdy patrzę na osobę, która bez problemu myśli i wysławia się to chciałbym kogoś takiego na premiera czy prezydenta (w końcu dobrze aby na takim stanowisku reprezentował mnie ktoś kto jest do tego zdolny, a nie ktoś komu się jedynie zdaje).

piątek, 26 października 2012

Prelekcja na ZTG 2012

Już w ten weekend w Poznaniu odbędą się dwie imprezy równocześnie Poznań Game Arena oraz Zjazd Twórców Gier (piąta edycja). Na pierwszej ponownie serwis Atarionline.pl (+ inni) będzie miał własne stoisko z retro grami (i wykładami), a na konferencji ZTG 2012, będzie można wziąć udział w naszym wykładzie.

Wykład będzie dotyczył tego czym jest demoscena, jak ją rozumieć i jak się w niej odnaleźć. Współautorem tej prelekcji jest sam V0yager, a ja będę mu nieco przeszkadzał;)
Niemniej zapraszam na te ciekawe wydarzenia;)

Nasza prelekcja odbędzie się w niedzielę 28 października o godzinie 12:00, w sali A (multimedialnej), hali 8A (zaraz obok w halach 7 i 7A odbywać się będzie PGA).


Zapraszamy!

czwartek, 26 stycznia 2012

Global Game Jam 2012

W ten weekend rozpoczyna się kolejna edycja eventu o światowym zasięgu Global Game Jam, czyli raju dla twórców gier, którzy mają 48 godzin na rywalizację w fajnej atmosferze.


GGJ odbywa się w 243 lokalizacjach na całym świecie i bierze w niej udział ponad 6300 uczestników tzw. jammers. GGJ w Polsce odbywa się w 4 lokalizacjach:
- PolyJam w Warszawie
- KrakJam w Krakowie
- MrKaktus Jam w Gdańsku
- oraz nowy w Poznaniu

W Warszawie PolyJam rozpoczyna się w ten piątek o godzinie 16:00 na terenie Politechniki Warszawskiej (gmach Wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych), Audytorium Ryżki (pierwsze piętro). Oficjalne otwarcie rozpoczyna się tradycyjnie moim wykładem choć tym razem u mego boku jest V0yager. Spodziewamy się udziału około 40 osób + ewentualni goście.


Zapraszamy!

czwartek, 17 lutego 2011

Szkolenie z bezpieczeństwa aplikacji WWW

Kolega Kuba, podsyła nam info o przygotowanym przez niego szkoleniu, które rozpoczyna się 23 lutego (3 dni).

Jak czytamy na stronie PM Group:
    Bezpieczeństwo SieciW dzisiejszych czasach przez WWW przesyłamy bardzo dużo poufnych informacji. Sklepy internetowe, banki, czy firmowe bazy danych to łakomy kąsek dla internetowych włamywaczy. Nie zawsze wystarczy instalacja firewalla i antywirusa, aby dobrze chronić te dane, dlatego aby realnie ocenić podatności badanego systemu, na szkoleniu symulujemy ataki internetowe na wybrane przez Klienta zasoby IT "firmowej infrastruktury" (zbudowanej w naszym laboratorium).

    Korzyści biznesowe wynikające z wykonywania testów bezpieczeństwa WWW po naszych szkoleniach, to przede wszystkim :

    - rozwijanie i podtrzymanie dobrego wizerunku firmy, dzięki nowoczesnemu podejściu do zagrożeń płynących z internetu,

    - poprawa jakości świadczonych usług poprzez naprawę źle zaimplementowanych rozwiązań IT,

    - solidne zabezpieczenie infrastruktury.

    Rzetelne podejście do zabezpieczania firmowych serwerów, jest gwarancją sukcesu, bowiem nikt nie chciałby współpracować z firmą, z której wyciekają dane Klientów. Firmy, w których bezpieczeństwo przechowywanych zasobów stoi pod znakiem zapytania, szybko tracą na rynku swoją wartość.

    * Jako pentesterzy, szkolimy wykonując testy bezpieczeństwa, tym samym rozwijamy swoją informatyczną pasję. Jeśli dodatkowo możemy komuś dzięki temu pomóc na szkoleniu, wspaniale.

    * Szkolenia z testów bezpieczeństwa urozmaicają możliwości linii obrony w świecie IT, czyli również w Państwa firmie. Odpowiadają bowiem na pytania jak potencjalni intruzi, staraliby się dostać do Waszych zasobów, więc przedstawiają realne zagrożenia i odpowiedzi na pytania, jak ich uniknąć. Praktyczne przykłady wspólnie rozwiązywane podczas warsztatów.
W imieniu Kuby zapraszam wszystkich zainteresowanych na to szkolenie;)

piątek, 28 stycznia 2011

Global Game Jam, PolyJam 2011 - już dziś !

O godzinie 16:00 rozpoczyna się Global Game Jam, czyli bardzo interesująca inicjatywa dla osób twórczych. Wcześniej pisałem o tym wydarzeniu w tym poście.

Ja już jadę !;)


Update 31 stycznia:
Ciekawa sprawa, ze statystyk strony Global Game Jam, wychodzi czarno na białym, że projekt który wygrał ma teraz 82 odwiedziny, miejsce drugie 64, a moje miejsce trzecie ma... 297 ! 8-O

sobota, 15 stycznia 2011

Global Game Jam - PolyJam 2011 (Warszawa)

Na tegorocznej edycji Global Game Jam, a ściślej jego warszawskiej edycji PolyJam (oraz strona koła), zaprezentuję nową prelekcję. Zostałem poproszony o przybliżenie tematu polskiego gamedevu i tematów pokrewnych. Jeszcze się zastanawiam z jakiego punktu widzenia te tematy zaprezentuję;)

PolyJam 2010


Niestety nie jest to otwarta impreza, trzeba się zarejestrować do 24 stycznia (i do tego z konkretnym zamiarem tworzenia ;) ).

piątek, 2 lipca 2010

Nowy temat na ZTG 2010

Ostatnio w poście ZTG 2010 - dwa tematy przyjęte informowałem o moich dwóch tematach jakie wygłoszę na tym zjeździe (w tym jeden zupełnie nowy).

Ja również jestem tym zaskoczony, ale po wspólnych dyskusjach okazało się, że będę pomocą w jeszcze jednym temacie, mianowicie Retro Żyje (45 minut).

Dlatego zgodnie z aktualnymi ustaleniami, na tegorocznym ZTG będę prowadził lub współprowadził następujące tematy:
  1. Historia multimedialnej techniki komputerowej przez pryzmat narodzin rynku gier
  2. Niezwykła multimedialna architektura Atari XL/XE
  3. Retro Żyje
Będzie to ŁADNYCH parę godzin gadania, mam nadzieję, że dam radę ;)

Na ZTG odbędzie się znacznie więcej ciekawych prelekcji, namawiam do zapoznania się z nimi, gdyż informacje na stronie zostały zaktualizowane.


Zapraszam w imieniu organizatorów na imprezkę !;)

środa, 16 czerwca 2010

ZTG 2010 - dwa tematy przyjęte

Właśnie dostałem oficjalne info o przyjęciu moich dwóch tematów na tegoroczny Zjazd Twórców Gier 2010. Informacja o moich prelekcjach została dołączona do wstępnego opisu prelekcji (w tym miejscu).

W tym roku (mimo, że zajęć natłok) zdecydowałem się zaprezentować zupełnie nowy temat Niezwykła multimedialna architektura Atari XL/XE

Niezwykła multimedialna architektura Atari XL/XE

Jest to temat skierowany w szczególności do programistów gier lub grafiki (czy ogólnie multimediów), w którym postaram się ich zadziwić. Dlatego przygotowałem zapowiedź tematu w sposób intrygujący:
    Programujesz gry lub dema ? Sądzisz, że już wszystko widziałeś ? Jeśli nie widziałeś jeszcze Atari to koniecznie przyjdź na prelekcję o architekturze i programowaniu tego komputera ;)
Postaram się tutaj zaprezentować kilka ciekawych sztuczek programistycznych (i nie tylko), klasycznych programów itp. Przykładowo będę prezentował jak się koduje różne fajne rzeczy, dzięki czemu przekonam, że możliwości Atari są duże i że robi się to bardzo łatwo. Myślę, że zaprezentuję kilka takich rzeczy, które mało kto robił na swoim komputerze;)


Drugą prelekcją jest Historia multimedialnej techniki komputerowej przez pryzmat narodzin rynku gier, czyli pierwsza część mojej starej prelekcji, ale w zupełnie nowym ujęciu, tym razem ze szczególnym uwzględnieniem widzów, którzy znają się na programowaniu multimediów. Dlatego tym razem mam zamiar dużo mówić o architekturach, parametrach i możliwościach technicznych omawianych sprzętów itp. Jak czytamy na wspomnianej stronie:
    Fascynująca historia powstania rynku i przemysłu gier komputerowych. Opis pionierów, problemów z jakimi musieli się zmagać oraz powstającego wtedy sprzętu komputerowego i konsol.

Historia komputerowych gier 3D przez pryzmat firm ATARI i LUCASFILM
Szczególną ciekawostką jest to, że dzięki przychylności organizatorów ZGT, prelekcja zostanie przeprowadzona w formie dyskusji z widzami, dzięki czemu będzie dużo ciekawiej i weselej ;)

Wydłuży się też czas prelekcji, zwykle pierwsza część prelekcji trwa 2 godziny, jednak teraz uzgodniliśmy, że będą to dwie części po 3 godziny ! Takiej prelekcji to pewnie próżno szukać w Polsce ;)


Jak widać będę miał co robić na tegorocznym Zjeździe Twórców Gier, jednak myślę, że będę też się tam świetnie bawił;) Dlatego do wspólnej zabawy zapraszam Was wszystkich !

czwartek, 20 maja 2010

Bezpieczeństwo IT a psychologia

Zostaliśmy zaproszeni na konferencję Confidence 2010, aby zorganizować tam coś ciekawego. Jednak ja chciałbym dzisiaj zainteresować Was ciekawą prelekcją jaka będzie tam miała miejsce:

    Temat prezentacji: Dobrze znane luki w ludzkim mózgu i zachowaniu – powszechne błędy administatorów

    Abstrakt: Błędy wynikające z wad ludzkiej percepcji mimo, że są dobrze udokumentowane i przebadane przez naukowców, nie są znane w środowiskach osób zajmujących się IT Security. Naukowcy opisują zjawiska bardzo złożonym językiem, który z perspektywy informatyków bywa niezrozumiały i prowadzi do błędnego rozumienia zjawisk. W trakcie krótkiego wykładu zaprezentowane zostaną najistotniejsze błędy popełniane przez ludzi, które zdarzają się bardzo często m.in. pracownikom działów IT Security. Błędy te to m.in.:

    1. iluzja nieomylności,
    2. lekceważenie niepomyślnych informacji,
    3. lekceważące traktowanie wyników i osób spoza zespołu,
    4. nie dopuszczanie informacji sprzecznych z naszym zdaniem,
    5. iluzje pamięciowe (fałszywe wspomnienia i nie tylko)

    Wykład ma na celu przybliżenie zjawisk administratorom oraz wskazanie pewnych prostych metod radzenia sobie z tymi problemami.


    O autorze: Wojciech Bojdol – wojboj. Specjalista w zakresie psychologii pamięci i iluzji pamięciowych, bezpieczeństwa systemów linux/unix oraz nowych technologii. W latach 1998-2001 autor ponad 40 publikacji z obszaru nowych technologii i bezpieczeństwa informatycznego. W roku 2001 uhonorowany Stypendium Prezesa Rady Ministrów RP. Od wielu lat prowadzi projekty programistyczne, wdraża nowe technologie i świadczy usługi doradztwa w zakresie bezpieczeństwa dla wielu firm. Współtwórca Konsorcjum Aktywni.biz/Grupa Aktywni. Absolwent Wydziału Psychologii Uniwersytetu Warszawskiego.


    Źr. Wojciech Bojdol, Confidence 2010

Myślę, że to bardzo cenna prezentacja, szczególnie że wiem po sobie, że człowiek najczęściej zajmuje się tym co go najbardziej interesuje i nie sięga szerzej po inne dziedziny nauki (czyli tu spece dłubią w protokołach i programach, a nie myślą o psychologii).

Zapowiada się wspaniale, więc postaram się wpaść na ten punkt programu.

Tu pełen program imprezki.

piątek, 25 grudnia 2009

Uczciwość, wykształcenie i działania biznesowe

Mam sporo kontaktów z młodymi ludźmi jednak gdy czasami patrzę na ich chęć zdobywania wiedzy, która ma na celu osiągnięcie sukcesu... wydaje mi się to wszystko niedojrzałe i małe. Dlatego dziś mam dla nich cytaty ze stronki WWW firmy Panasonic (Polska), gdzie w rozdziale Zasady postępowania zamieszczonych zostało 7 interesujących zasad, które są dla mnie dość zaskakujące jak na zawartość stronki dużej firmy, ale są na pewno warte zamieszczenia. Oto wybrane:
    (...)
    2 Rzetelność i uczciwość
    Będziemy rzetelni i uczciwi we wszystkich działaniach biznesowych i postępowaniu osobistym. Nieważne, jak utalentowani i mądrzy jesteśmy, bez osobistej uczciwości nie możemy zyskać szacunku innych, ani budować szacunku wobec samych siebie.

    3. Współpraca i duch zespołu
    Będziemy razem mobilizować umiejętności w celu osiągnięcia naszych wspólnych celów. Nieważne jak utalentowany jest każdy z nas osobno - bez współpracy i ducha drużyny nie będziemy niczym więcej poza nazwą firmy.
    (...)


Zawsze warto pamiętać, że:
    Umysł nie jest naczyniem, które należy napełnić, lecz ogniem, który trzeba rozniecić.

    Plutarch (Grecki pisarz i filozof, słowa te zostały napisane niemal trzy tysiące lat temu)


Jeśli nie jest zaznaczone inaczej (lub nie jest zaznaczone wcale) zamieszczone ilustracje pochodzą z Wikimedia Commons lub są mojego autorstwa.


Ta strona używa cookies oraz innych technologii Google (i innych firm w specjalnych dodatkach po prawej stronie) w celu prawidłowego działania tej stronki (jej elementów jak np. ankiety, reklamy itp.) oraz zbierania statystyk. Korzystanie z tego bloga powoduje zapisywanie typowych plików na Twoje urządzenie (np. komputer, tablet itp.) o ile w ustawieniach przeglądarki nie zmienisz tego.

W UE się ludziom w głowach przewraca, więc dla świętego spokoju zamieściłem to absurdalne ostrzeżenie...